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 Les Royaumes (et Groupes)

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Coeur du Monde
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MessageSujet: Les Royaumes (et Groupes)   Les Royaumes (et Groupes) EmptyVen 27 Sep - 22:22

Les Royaumes

Liens vers les descriptions des différents groupes :

Terres Boréales
Aton-Ra
Îles Smaragdites
Royaume d'Arwen


Bienvenue, bienvenue, bienvenue.

Si vous vous trouvez ici, sans doute est ce parce que vous désirer en apprendre plus sur les particularités de chaque région afin de trouver la meilleure place pour votre personnage ?  
Chanceuses personnes que vous êtes, si ce sujet existe c'est bien pour répondre à cette préoccupation !

Si vous avez déjà une idée en tête, vous êtes invités à lire avec attention la fiche qui vous attire le plus. Mais si jamais vous hésitez, alors il serait judicieux de se renseigner sur chaque région, ou y compris pour RP plus tard dans les dites régions, pour mieux appréhender où vous mettrez les pieds !

Afin de rendre le plus concis possible ce sujet, la religion se trouve sur un sujet à part.
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MessageSujet: Re: Les Royaumes (et Groupes)   Les Royaumes (et Groupes) EmptyLun 30 Sep - 18:56

Chefs des Dix Tribus - Kyra Kidilys - Lyna M. Yslöjeski (2/10)

Religion du Nord

Royaume



Les Terres Boréales sont féroces, sauvages et montagneuses, froides et rudes...

Les personnes y vivant sont fortes et savent s'adapter à toutes les situations dans cette nature inhospitalière, allant d'immenses lacs gelés aux toundras en passant pas les forêts d'arbres millénaires et les innombrables chaînes de montagnes enneigées quelle que soit la saison. La nature y règne maîtresse mais elle offre de magnifiques cadeaux, des aurores boréales à vous couper le souffle, et parfois de généreux troupeaux de paisibles herbivores qui n'attendent qu' à être chassés. Le steak Tapourse s'accorde très bien d'une chope de Vodka, ou autres alcools forts qui réchauffent les corps et mettent le feu à l'âme.

Les populations locales vivent en petites peuplades, en clans, nomades ou sédentaires, mais toutes sont reliées par les mêmes croyances : leur amour des divinités guerrières ou liées aux éléments. Un conseil réunit les chefs des dix plus grandes tribus pour prendre les décisions les plus importantes. Les interactions avec les régions extérieures sont rares en vue de la géographie des lieux, mais pas impossibles. Divers corps de métiers sont acceptés, mais les personnes à la constitution chétive et qui ne correspondent pas aux valeurs héroïques et guerrières de cette société sont souvent mal perçues, et ont moins de chances de survie. Néanmoins, rares sont les tribus qui se montreraient cruelles envers ceux dans le besoin, et ce malgré la méfiance naturelle des gens du Nord.

Les Terres Boréales possèdent leur propre monnaie, le Nordem, dont les pièces sont plus grosses et épaisses des trois monnaies d'Acediria, les motifs divergent selon les tribus qui les frappent, mais le H au centre reste le même, au nom d'un Dieu plus ancien mais désormais oublié, dit on. Le cours du Nordem vaut 1;50 euro, 0;50 Floré, 2 Sylfs.

Le Nordem:

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MessageSujet: Re: Les Royaumes (et Groupes)   Les Royaumes (et Groupes) EmptyLun 30 Sep - 18:57

Empereur/Impératrice Solaire - Vacant

Religion de l'Ouest

Royaume



À l'ouest des terres d'Acederia, le climat est rude, aride et lourd. Des déserts infinis et inconnus restent à explorer, quelques cités se sont au fur et à mesure construites autour d'oasis, permettant de vivre et non de survivre, et de développer une agriculture. Ainsi sont les terres d'Aton-Râ, la région des sables éternels et où le soleil ne dort pas.

Là bas vivent les plus grands astronomes, les scientifiques et les mathématiciens, l'Ouest d'Acediria aurait été le berceau de la vie selon des chercheurs controversés, la plupart des habitants préférant chercher l'origine de la vie dans la religion. Leur panthéon complet se base sur les phases du soleil et divers événements liés au jour et à la nuit.

Un Empereur ou une Impératrice, selon les générations successives de pouvoir, gouverne ces régions, et peut se targuer d'être élevé(e) au rang de divinité au côté des entités ancestrales. La politique d'Aton Râ, outre le respect de règles religieuses et sociales ancestrales, se base fortement sur le commerce, et de ce fait la région est connue pour ses lignes de caravanes de marchandises sans fin et son import-export important : épices, soies, pièces de métal, animaux exotiques, et aussi de délicieuses liqueurs de fruits exotiques recherchées dans les autres régions !

Principalement Aton-râ est proche politiquement et commercialement du Royaume d'Arwen, du fait de leurs nombreuses ressemblances : tant par leur politique aristocratique et stable que par leur relation à la religion, bien que très différentes l'une de l'autre. Leur monnaie notamment est commune.

La vie peut se montrer aventureuse sur ces terres et le sable éternel recèle bien des surprises...Et des dangers ! Les zones sauvages et le désert interdit sont des lieux de morts mais aussi d'attrait pour les aventuriers les plus téméraires.

Le Floré:

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MessageSujet: Re: Les Royaumes (et Groupes)   Les Royaumes (et Groupes) EmptyLun 30 Sep - 18:57

Berger/Bergère des âmes terrestres - Vacant
Patriarche du frai - Dräarh
Syrinx, ou la Voix des volants - Vacant

Religion de l'Est

Royaume



Les îles Smaragdites forment un archipel luxuriant où les habitants vivent en harmonie avec la nature dans la diversité la plus totale. Les îles possèdent leurs propres caractéristiques et permettent à tous de trouver un rythme de vie qui lui conviendra le mieux.

Outre les métiers de la terre, les artisans et les chasseurs, de très nombreux artistes viennent en ces lieux chercher l'inspiration.

Cet endroit ne possède pas réellement de divinité, mais respecte la mère nature nourricière qui est si généreuse envers ses enfants. Bien entendu ce fait concerne la majorité de la population, une branche a séparé la divinité naturelle en deux entités divines distinctes, mais cette religion n'est pas reconnue officiellement.

L'archipel possède ses codes moraux et de politesse bien particuliers, mais les étrangers sont accueillis à bras ouverts par les locaux. La politique y est assez simple et n'est pas discutée : la région possède trois grands dirigeants, l'un représente les êtres terrestres, l'autre les êtres aquatiques et le dernier les êtres des cieux. Ces dirigeants restent au pouvoir aussi longtemps qu'ils vivent ou ne commettent pas de fautes graves, ils sont élus par le peuple selon une forme de démocratie particulière à représentants, et sont très peu contestés.

Cet archipel possède également sa monnaie, nommée le Sylf. En "faux or", un métal doré courant dans la région de l'Est, le Sylf est de faible valeur, notamment car elle concerne une région marchant volontiers sur un système de troc et peu puissante économiquement. Elle porte des motifs animaux et floraux. Cours du Sylf : 0,75 euros, 0,25 Floré, 0,50 Norderm

Le Sylf:

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MessageSujet: Re: Les Royaumes (et Groupes)   Les Royaumes (et Groupes) EmptyLun 30 Sep - 18:57

Roi, protégé d'Arwen et souverain de Leurs terres - Vacant
Reine, épouse du protégé d'Arwen - Vacant

Religion du Sud

Royaume



Le Sud d'Acederia, nommé récemment le Royaume d'Arwen, est naturellement doux à vivre. Cette partie du territoire est recouverte d'une dense forêt et de terres cultivées ainsi que de petits villages de ci de là, et quelques plus grandes cités. Son climat et doux, séparé en quatre saisons bien distinctes.

La vie y est simple et tranquille, rythmée par les événements traditionnels d'une religion unique. Ces agréables terres au quotidien répétitif mais stable sont gouvernées par un système de noblesse des plus hiérarchisé : un roi ou une reine, puis viennent les ducs et enfin les barons.

La main de l'Homme est partout où la forêt n'est pas... Routes, fermes, il est rare de se sentir perdu et coupé de la civilisation, tant que la limite des bois n'est pas franchie, car là vivent des peuplades non humaines, attachées farouchement à la nature ! Il est plus prudent de se cantonner aux villes, où vivent les paysans et les honnêtes commerçants, les artisans, mais aussi les rebouteux et les conteurs...

Gare à qui touche trop à la magie ou remet en question la toute puissance des monarques ou de la Divinité unique, créatrice de toutes choses ! La peine de mort est applicable dans cette région, et la loi se montre des plus rudes pour les crimes de lèse majesté. Cette nation est également connue pour ses volontés d’extension, à la fois militaire et religieuse. Et pour sa haine des créatures non-Humaines. On discute joyeusement autour de la table de bouter hors du Royaume les créatures de la forêt, autour d'un bon verre de vin.

Principale puissance commerciale de ce monde, du fait de sa taille et de sa stabilité, elle domine le marché : sa monnaie, le Floré, est la plus puissante et la plus courante, elle est celle du commerce à l'étranger et sera acceptée dans chaque région du monde, excepté dans quelques régions reculées du Nord ou de l'Est. Elle est nommé la Floré, en raison de sa forme avec des pétales. En argent pur, elle représente un outil agricole tracté par des chevaux. Le cours du Fleuré vaut : 3  euros, 2 Norderm et 4 Sylfs.

Le Floré :

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