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| GlassjordSalle du Conseil0sujets 0messages
Dans cette ville fixe et emblématique, se trouve un bâtiment de forme circulaire ne contenant qu'une pièce, la salle du conseil, richement décorée. Là se réunissent les dix chefs des plus grandes tribus des Terres Boréales, dans des discussions extraordinaires et pour prendre les plus grandes décisions concernant cette région.
Marché0sujets 0messages
Au vieux centre de la ville de Glassjord, se trouve un marché bien connu pour être le plus grand des Terres Boréales et pour durer toute l'année, un jour par semaine.
Habitations0sujets 0messages
Les rues et diverses maisonnées de Glassjord, car qu'est ce qu'une ville sans ses habitants, et que'est ce que des habitants sans habitations ?
Caserne0sujets 0messages
Maintenant la ville en place sous les ordres d'un maire et des dix chefs des tribus si ceux ci sont présents, les gardes de Glassjord protègent la cité des invasions, ou des dangers internes... Mais surtout capturent les petits voleurs et empêchent les bêtes sauvages de pénétrer la ville. Quoi qu'il en soi de leurs tâches ou de leur rôle, les gardes résident à la caserne, qui est toujours ouverte ! Si vous cherchez aide, ou les ennuis, vous savez où vous rendre...
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